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domingo, 18 de noviembre de 2018

MATRIZ DE PAISAJES


Un Paisaje de Aprendizaje debe basarse en el desarrollo de actividades de diversa índole que permitan a los alumnos/as elegir las que más se aproximen a sus intereses, por una parte, y, por otro, contener actividades básicas para alcanzar los objetivos establecidos en el curriculum.

Aquí os dejamos una matriz sencilla que corresponde al curso de 1º ESO LENGUA EXTRANJERA I-Inglés. Las actividades se han desarrollado en base a las Inteligencias Múltiples de Edward Gardner y los niveles de pensamiento de Bloom.


sábado, 17 de noviembre de 2018

BLOQUE: ENTRENAMIENTO



REFLEXIÓN SOBRE EL PROCESO DE APRENDIZAJE


Los Paisajes de Aprendizaje constituyen una herramienta metodológica flexible e innovadora.

El bloque de Entrenamiento consta de 5 Fases, a saber:
  • Fase 1 Personalización
  • Fase 2 Inteligencias Múltiples
  • Fase 3 Taxonomía de Bloom
  • Fase 4 Matriz de Aprendizaje
  • Fase 5 Corazón del Dragón

Este bloque nos ha suscitado algunas ideas nuevas en torno a los Paisajes de Aprendizaje que podemos resumir en los siguientes puntos:

  1. Los Paisajes de aprendizaje están conectados con los diferentes niveles del curriculum (Proyecto educativo de centro, aspectos organizativos, departamentos, Unidades Didácticas…)
  2. Los Paisajes de Aprendizaje pueden y deben analizarse desde diversas perspectivas: la del alumno, el arquitecto del paisaje y el profesor
  3. Los Paisajes de Aprendizaje están conectados directamente con los Estándares de Aprendizaje mediante la Taxonomía de Bloom que incluye muchas de las nomenclaturas empleadas para definir tareas y competencias de los alumnos/as. Por lo tanto, están vinculados a la legislación vigente.
  4. El Diseño de un Paisaje de Aprendizaje debe hacerse por niveles:

  • Definición de los bloques de contenidos
  • Diseño de las actividades fijando las voluntarias, obligatorias y optativas
  • Determinación del itinerario /itinerarios
  • Establecimiento de los % de Calificación
  • Digitalización del paisaje: Genially, thinglink…,entre otras.

Curiosamente, he llegado a todas estas conclusiones viviendo una “EXPERIENCIA VIKING@” basada en un Paisaje de Aprendizaje desarrollado desde el CRIF Las Acacias. Docente que como alumna en un curso experimenta un Paisaje de Aprendizaje en primera persona.

El diseño de entornos de aprendizaje basados en los niveles de pensamiento es recomendable para favorecer el desarrollo de aquéllas aptitudes que los diferentes alumnos/as necesitan desarrollar. Esto es posible mediante: diseño de diferentes itinerarios, diferentes tipos de actividades (obligatorias, opcionales y voluntarias), uso de las TIC en el aula…

Las posibilidades metodológicas son muchas pero se precisa de formación en TIC y en la materia, de capacidad de organización no lógica pero sí que conduzca a aprendizajes significativos de los alumno/as.
En suma, una EXPERIENCIA VIKING@ muy recomendable para cualquier docente.

jueves, 15 de noviembre de 2018

TAXONOMÍA DE BLOOM

La personalización del aprendizaje pasa por el diseño de actividades de diversa naturaleza que permitan a los alumnos/as desarrollar capacidades y habilidades a distintos ritmos y niveles.

Desde un punto de vista cognitivo Bloom ofrece 6 niveles con diferentes tipos de tareas que podrían diseñarse para alcanzar este fin.

En esta infografía quedan resumidos los mismos.




martes, 6 de noviembre de 2018

TEST INTELIGENCIAS MÚLTIPLES



¿Qué es la Inteligencia? ¿Tenemos todos el potencial para desarrollarlas? ¿Sabemos cómo hacerlo?

Os invitamos a echar un vistazo a este enlace y a realizar el Test de Inteligencias Múltiples que puede ayudarnos a conocernos mejor., a saber cómo hemos llegado a convertirnos en las personas que somos.

TEST DE INTELIGENCIAS MÚLTIPLES

                PAISAJES DE APRENDIZAJE


La ausencia de personalización en el proceso de enseñanza-aprendizaje ha tenido y sigue teniendo graves consecuencias para profesores y alumnos.

Las causas de esta falta de personalización son variopintas. Entre éstas destacamos:

  1. Falta de medios económicos para invertir en innovación educativa
  2. Falta de voluntad política por dignificar tanto las condiciones del docente como la labor docente
  3. Insuficiente formación de programas universitarios basados en las nuevas metodologías y personalización del aprendizaje
  4. Insuficiente desarrollo tecnológico en el pasado y aún falta de medios en la actualidad
  5. Aspectos de logística que complican la dinámica del aula: elevada ratio-alumno, aulas no equipadas correctamente...
La consecuencias son varias.


A) PROFESORES: 
  • falta de motivación en el quehacer diario
  • falta de formación
  • falta de medios

B) ALUMNOS/AS:
  • desmotivación en el proceso de aprendizaje
  • imposibilidad de llevar el propio ritmo de aprendizaje
  • incapacidad para valorar lo aprendido
  • insuficientes recursos para gestionar emociones

En este cuadro-resumen encontraréis algunas de estas reflexiones.